5分pk10平台网址_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的后后,总是会问:你有那么重写过hashcode法子?不少候选人直接说没写过。我应该 想,或许真的没写过,于是就再通过有还有一个疑问确认:你在用HashMap的后后,键(Key)帕累托图,有那么放过自定义对象?而这些后后,候选人说放过,于是有还有一个疑问的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,这些疑问普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此大伙就自然清楚上述疑问的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    大伙先复习数据行态里的有还有一个知识点:在有还有一个长度为n(假设是40000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;后后大伙要找有还有一个指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,那么 的平均查找次数是n除以2(这里是40000)。

大伙再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据行态上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存中放其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    大伙假设有还有一个Hash函数是x*x%5。当然实际情况报告里不后后用那么简单的Hash函数,大伙这里纯粹为了说明方便,而Hash表是有还有一个长度是11的线性表。后后大伙要把6中放其中,那么大伙首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,很多大伙就把6中中放索引号是1这些位置。同样后后大伙要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,那么它将被中放索引是4的这些位置。这些效果如下图所示。

    那么 做的好处非常明显。比如大伙要从中找6这些元素,大伙都后后 先通过Hash函数计算6的索引位置,咋样让 直接从1号索引里找到它了。

不过大伙会遇到“Hash值冲突”这些疑问。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的避免方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立有还有一个同义词链表。假设大伙在中放8的后后,发现4号位置后后被占,那么就会新建有还有一个链表结点中放8。同样,后后大伙要找8,那么发现4号索引里都是8,那会沿着链表依次查找。

    随便说说大伙还是无法彻底避免Hash值冲突的疑问,咋样让 Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在有还有一个合理的范围里。这里讲的理论知识不须无的放矢,大伙能在后文里清晰地了解到重写hashCode法子的重要性。

2 为这些要重写equals和hashCode法子

    当大伙用HashMap存入自定义的类时,后后不重写这些自定义类的equals和hashCode法子,得到的结果会和大伙预期的不一样。大伙来看WithoutHashCode.java这些例子。

在其中的第2到第18行,大伙定义了有还有一个Key类;在其中的第3行定义了唯一的有还有一个属性id。当前大伙先注释掉第9行的equals法子和第16行的hashCode法子。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode法子
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,大伙定义了有还有一个Key对象,它们的id都是1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,大伙通过泛型创建了有还有一个HashMap对象。它的键帕累托图都后后 存放Key类型的对象,值帕累托图都后后 存储String类型的对象。

    在第25行里,大伙通过put法子把k1和一串字符中中放hm里; 而在第26行,大伙想用k2去从HashMap里得到值;这就好比大伙想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果都是大伙想象中的那个字符串,假如null。

    原因有有还有一个—那么重写。第一是那么重写hashCode法子,第二是那么重写equals法子。

   当大伙往HashMap里放k1时,首先会调用Key这些类的hashCode法子计算它的hash值,后后 把k1中放hash值所指引的内存位置。

    关键是大伙那么在Key里定义hashCode法子。这里调用的仍是Object类的hashCode法子(所有的类都是Object的子类),而Object类的hashCode法子返回的hash值随便说说是k1对象的内存地址(假设是4000)。

    

    后后大伙后后 是调用hm.get(k1),那么大伙会再次调用hashCode法子(还是返回k1的地址4000),后后 根据得到的hash值,能调快地找到k1。

    但大伙这里的代码是hm.get(k2),当大伙调用Object类的hashCode法子(后后Key里没定义)计算k2的hash值时,随便说说得到的是k2的内存地址(假设是4000)。后后k1和k2是有还有一个不同的对象,很多它们的内存地址一定不要相同,也假如说它们的hash值一定不同,这假如大伙无法用k2的hash值去拿k1的原因。

    当大伙把第16和17行的hashCode法子的注释换成后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id都是1,很多它们的hash值是相等的。

    大伙再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是400,把k1对象中中放对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(后后k2的id也是1,这些值也是400),后后 到这些位置去找。

    但结果会出乎大伙意料:明明400号位置后后有k1,但第26行的输出结果依然是null。其原因假如那么重写Key对象的equals法子。

    HashMap是用链地址法来避免冲突,也假如说,在400号位置上,有后后所处着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode法子返回的hash值都是400。

     当大伙通过k2的hashCode到400号位置查找时,随便说说会得到k1。但k1有后后仅仅是和k2具有相同的hash值,但不须和k2相等(k1和k2两把钥匙不须能开同一扇门),这些后后,就都后后 调用Key对象的equals法子来判断两者算不算 相等了。

    后后大伙在Key对象里那么定义equals法子,系统就不得不调用Object类的equals法子。后后Object的固有法子是根据有还有一个对象的内存地址来判断,很多k1和k2一定不要相等,这假如为这些依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原因。

    为了避免这些疑问,大伙都后后 打开第9到14行equals法子的注释。在这些法子里,假如有还有一个对象都是Key类型,咋样让 它们的id相等,它们就相等。

3 对面试疑问的说明

    后后在项目里总是会用到HashMap,很多我在面试的后后后后问这些疑问∶你有那么重写过hashCode法子?你在使用HashMap时有那么重写hashCode和equals法子?你是咋样写的?

    根据问下来的结果,我发现初级任务管理器员对这些知识点普遍没掌握好。重申一下,后后大伙要在HashMap的“键”帕累托图存放自定义的对象,一定要在这些对象里用本人的equals和hashCode法子来覆盖Object里的同名法子。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。