秒速时时彩充值_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的已经 ,老是会问:你有那末重写过hashcode土办法?不少候选人直接说没写过。给你想,或许真的没写过,于是就再通过三个小你這個 的问題确认:你在用HashMap的已经 ,键(Key)主次,有那末放过自定义对象?而你這個 已经 ,候选人说放过,于是三个小你這個 的问題的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,你這個 你這個 的问題普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此让我们让我们 就自然清楚上述你這個 的问題的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    让我们让我们 先复习数据形态里的三个小知识点:在三个小长度为n(假设是60 00)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;可能性让我们让我们 要找三个小指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,已经 的平均查找次数是n除以2(这里是60 00)。

让我们让我们 再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据形态上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存放入去其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    让我们让我们 假设三个小Hash函数是x*x%5。当然实际情况报告里可能性性用那末简单的Hash函数,让我们让我们 这里纯粹为了说明方便,而Hash表是三个小长度是11的线性表。可能性让我们让我们 要把6放入去其中,那末让我们让我们 首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,只是 让我们让我们 就把6放入去到索引号是1你這個 位置。同样可能性让我们让我们 要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,那末它将被放入去索引是4的你這個 位置。你這個 效果如下图所示。

    已经 做的好处非常明显。比如让我们让我们 要从中找6你這個 元素,让我们让我们 还需要先通过Hash函数计算6的索引位置,怎么让直接从1号索引里找到它了。

不过让我们让我们 会遇到“Hash值冲突”你這個 你這個 的问題。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的避免方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立三个小同义词链表。假设让我们让我们 在放入去8的已经 ,发现4号位置可能性被占,那末就会新建三个小链表结点放入去8。同样,可能性让我们让我们 要找8,那末发现4号索引里一定会8,那会沿着链表依次查找。

    随便说说让我们让我们 还是无法彻底避免Hash值冲突的你這個 的问題,怎么让Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在三个小合理的范围里。这里讲的理论知识未必无的放矢,让我们让我们 能在后文里清晰地了解到重写hashCode土办法的重要性。

2 为什么儿 要重写equals和hashCode土办法

    当让我们让我们 用HashMap存入自定义的类时,可能性不重写你這個 自定义类的equals和hashCode土办法,得到的结果会和让我们让我们 预期的不一样。让我们让我们 来看WithoutHashCode.java你這個 例子。

在其中的第2到第18行,让我们让我们 定义了三个小Key类;在其中的第3行定义了唯一的三个小属性id。当前让我们让我们 先注释掉第9行的equals土办法和第16行的hashCode土办法。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode土办法
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,让我们让我们 定义了三个小Key对象,它们的id一定会1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,让我们让我们 通过泛型创建了三个小HashMap对象。它的键主次还需要存放Key类型的对象,值主次还需要存储String类型的对象。

    在第25行里,让我们让我们 通过put土办法把k1和一串字符放入去到hm里; 而在第26行,让我们让我们 想用k2去从HashMap里得到值;这就好比让我们让我们 想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果一定会让我们让我们 想象中的那个字符串,只是 null。

    意味有三个小—那末重写。第一是那末重写hashCode土办法,第二是那末重写equals土办法。

   当让我们让我们 往HashMap里放k1时,首先会调用Key你這個 类的hashCode土办法计算它的hash值,已经 把k1放入去hash值所指引的内存位置。

    关键是让我们让我们 那末在Key里定义hashCode土办法。这里调用的仍是Object类的hashCode土办法(所有的类一定会Object的子类),而Object类的hashCode土办法返回的hash值随便说说是k1对象的内存地址(假设是60 0)。

    

    可能性让我们让我们 已经 是调用hm.get(k1),那末让我们让我们 会再次调用hashCode土办法(还是返回k1的地址60 0),已经 根据得到的hash值,能很快地找到k1。

    但让我们让我们 这里的代码是hm.get(k2),当让我们让我们 调用Object类的hashCode土办法(可能性Key里没定义)计算k2的hash值时,随便说说得到的是k2的内存地址(假设是60 0)。可能性k1和k2是三个小不同的对象,只是 它们的内存地址一定不不相同,也只是 说它们的hash值一定不同,这只是 让我们让我们 无法用k2的hash值去拿k1的意味。

    当让我们让我们 把第16和17行的hashCode土办法的注释去掉 后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id一定会1,只是 它们的hash值是相等的。

    让我们让我们 再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是60 ,把k1对象放入去到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(可能性k2的id也是1,你這個 值也是60 ),已经 到你這個 位置去找。

    但结果会出乎让我们让我们 意料:明明60 号位置可能性有k1,但第26行的输出结果依然是null。其意味只是 那末重写Key对象的equals土办法。

    HashMap是用链地址法来避免冲突,也只是 说,在60 号位置上,有可能性居于着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode土办法返回的hash值一定会60 。

     当让我们让我们 通过k2的hashCode到60 号位置查找时,随便说说会得到k1。但k1有可能性仅仅是和k2具有相同的hash值,但未必和k2相等(k1和k2两把钥匙未必能开同一扇门),你這個 已经 ,就需要调用Key对象的equals土办法来判断两者有无相等了。

    可能性让我们让我们 在Key对象里那末定义equals土办法,系统就不得不调用Object类的equals土办法。可能性Object的固有土办法是根据三个小对象的内存地址来判断,只是 k1和k2一定不不相等,这只是 为什么儿 依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的意味。

    为了避免你這個 你這個 的问題,让我们让我们 需要打开第9到14行equals土办法的注释。在你這個 土办法里,怎么让三个小对象一定会Key类型,怎么让它们的id相等,它们就相等。

3 对面试你這個 的问題的说明

    可能性在项目里老是会用到HashMap,只是 我在面试的已经 一定会问你這個 你這個 的问題∶你有那末重写过hashCode土办法?你在使用HashMap时有那末重写hashCode和equals土办法?你是为什么么写的?

    根据问下来的结果,我发现初级系统线程员对你這個 知识点普遍没掌握好。重申一下,可能性让我们让我们 要在HashMap的“键”主次存放自定义的对象,一定要在你這個 对象里用此人 的equals和hashCode土办法来覆盖Object里的同名土办法。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。